日文配音文稿:日本某游戏配音文稿

2012-10-30

来源:声动传媒联合编辑

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 首先,让我们回到过去的10年间

まずこの10年間ウェーブゲームで皆さんがどれ程楽しむ事ができたのかをに振り返ってみましょう!
 
游戏的目的是为了让大量玩家获得快感
ゲームをする人々に快感をもたらすのはゲームの最もの目的であります。
 
成功的游戏的推手是能让人惊艳的大创意
你的大创意能够透过画面、人设、音效、操控、流畅性等指标来让所谓专业玩家喜欢
すばらしいプロデューサーとは画面、キャラクター設計、音声効果、コントロール、 流暢性等の指標を通じて素晴らしいアイディアをプレイヤーに気に入ってもらえるゲームを創る人だと思われます。
因为你熟悉这些专业玩家的游戏习惯及他们对游戏的期待
你的完美游戏策划以及最有效益的推广策略组合
让你的网游作品展现在专业玩家面前
専門的なプレイヤーのお好みやゲームに対する期待をよく理解できている貴方こそ完璧なゲーム企画やもっとも有効な宣伝策略を旨く使い、貴方の素晴らしいゲーム作品をプレイヤーに現します。
 
当这批玩家开始关注你
当下他们喜欢电脑上所看到的,愿意相信耳里所听到的
貴方に注目するようになったと同時に、プレイヤーらが目で見たことを喜び、耳に入った情報を信じたがります。
但为了更确定,他们也会问问玩家朋友和公会的朋友的想法
さらに確定するために、彼らがプレイヤー同士の意見を聞いたり、ギルド仲間の評価をたずねたりします。
而为了确保万无一失
你可以有技巧性的运用媒体公关的操作*水军、公会徽章、QQ群、游戏媒体、活动、网吧地推
来让网游新品能够被潜在的玩家所看到
そこで絶対に間違いなくもっと多くの潜在プレイヤーに貴方のゲーム新品を知ってもらうため、メディアや、掲示板、ギルドバッジ、QQグループ、ゲームメディア、ネットカフェー等を運用することも考えられます。
 
接下来是关键的收益时刻
さ、次は大事な収益時刻がとうとう来ますね
当你一切就绪,你的游戏就会在众多竞争对手中脱颖而出
全ての用意が整ったら、貴方のゲームが数多くのライバルから目立って現れます。
只要沉着冷静,活动奖品到位、公会拉动做得好、开新服策略用得好、不断推出高级装备、并保证人民币玩家玩得爽、拉高ARPU值
你的网游产品一定会胜出达成收益目标
魅力的な賞品、ギルドからの支援、策略よく新サーバーを開設し、順々に高級装備を出すと同時に人民元プレイヤーに楽しんでもらえる貴方の作品はきっと勝ち抜き、収益の目標に達成できます。
 
当谈到网游产品中的亮点
你与同质网游产品那几乎相同的策划和题材
将大部分心思投放在偏保守但有成功收入案例的类型策划上
也兼顾了强势的推广手段
到此新网游市场工作大功告成,赚到钱的服务器慢慢合服和混服,然后再开新服…
人の目を引くウェーブゲームの魅力と言うと、保守っぽいですが成功実績のあった同質ゲーム製品とほぼ同じく企画と題材に注力しながら、宣伝方法にも十分重視すれば、新しいゲームの市場段階が完成し、利益をもたらしてくれたサーバーを順々に合併したり、併用したりし、新しいサーバーを開設します。
 
让我们回到现今全新的WebGame时代:OnLine + OnLife
現実の新しいWebGame時代:OnLine + OnLifeに戻りましょう
 
这是新的网游产品,仍然在这里,仍然很强势
新しいゲームは相変わらず必要とされています。相変わらず人気があります。
 
理所当然的,你的大创意还需透过传统指标 迎合专业玩家的品味
但现在我们有更多的“玩家群体”
因为一些新群体的出现
如女性玩家、学生、白领、儿童、90后,以及“宅一族”
及iPhone4和iPad用户等移动休闲娱乐手段,让网游的亮点变得多少有些闪烁不确定了
当たり前のように、そのイニシアチブは専門家のプレイヤーの趣味に合うかどうかはまた伝統的な指標で評価される必要がありますが、女性プレイヤー、学生、O/L、児童、90代生また子、御宅族等数多くの新しい【プライヤー団体】の現れ、それからiPhone4とiPad等移動娯楽手段の利用によって、ウェーブゲームが曖昧になってきたようです。
 
他们会希望多利用“碎片时间”,比如随时玩一盘“5秒小游戏”
他们会希望在地铁里也能够完成一个小任务,并能在大游戏中纳入统一的计分体系
彼らは零細な時間を利用して【5秒ゲーム】でもやろうかと望んでいます。
地下鉄の中でもちょっとしたタスクをしてもっと大きな規模のゲームでもポイントを手に入れたら良いなとか思っています。
我们仍然能通过推广来让大量玩家接触到你的游戏
相変わらず、押し広げることを通じて多くのプレイヤーにゲームに触れさせることが我々ができます。
但是过多的同质网游产品
可能让玩家没办法注意到你的网游
しかし多すぎる同質のウェーブゲームの中で、
貴方のゲームはなかなか気づかれていないかもしれません
 
幸运的是,有许多新的方法
可以将网游产品与玩家的距离拉得更近
幸運なのはたくさんの新しい方法のお陰で、ゲームとプライヤーの間の距離を縮めることができます。
你仍然需要好好经营市场推广上的操作*水军、公会徽章、QQ群、游戏媒体、活动、网吧地推
製品宣伝者、ギルドバッジ、QQグループ、ゲームメディア、キャンペン、ネットカフェーの継続利用も必要とされています。
 
然而玩家却已经开始会对你所说的话抱持怀疑
しかし、【本当かな?】とプレイヤーは貴方の言っていることに疑い始めたかもしれません。
 
他们会想体验更多
彼らはもっとたくさん体験したい
想获得更多简单的快乐,同时能让他们的生活变得更有趣
もっとたくさんな簡単な楽しさを得たい、
同時に彼らの生活をもっと面白くさせたい。
 
现在,玩家可以很容易和别人分享快乐
今、プレイヤーがゲームの楽しさを簡単にほかの人と分かち合うことができます。
在同一张地图上,想想同学、朋友、同事、同一个城市的人都在网络上
再经由朋友召唤朋友一起帮忙完成游戏任务,就在弹指之间
比如5秒钟内要打到3只那该死的地鼠
同じ地図上、同級生、友達、同僚、そして同じ町で暮らしている人人はみんなネットによってつながっています。
さらに友達経由で他の友達に一緒にゲーム任務を完成させると呼びかけるのもまるでたった5秒内3匹の鼠を倒すようにあっという間でできます
 
 
在当下相互连接的环境中
他们可以从各种来源完成玩家之间的互动
お互いつながっている環境の中で、プレイヤー同士はいろんな方法を通じてコミュニケーションを取れています。
如社交网络及微博
例えばネットとブログ。
他们已经对文字性的YY感到无聊
希望作为奴隶的朋友形象可以在挖矿时真的活动起来
文字に飽きになったプレイヤーが奴隷になってもらった仲間が生々しく採鉱してほしい。
 
并且在“公司部落”间对抗的时候与自己并肩实时作战
【会社部落】同士の対抗では自分と肩を並べて戦ってほしい。
 
不论有没有玩网络游戏
ウェーブゲームをしているかどうかに関わらず
玩家间的互动一直不停的发生
プレイヤー同士の交流が続いています。
做为一个游戏,你让玩家获得了多少快感,比你做了什么样的动画更重要
网游的大创意固然重要,但能给玩家的真实生活带来切实的欢乐更是制胜关键
ゲームとしてはどんな動画が使われているかよりプレイヤーにどれだけの快感をもたらすのかはもっと大事です。ウェーブゲームのイニシアチブが重要ですが、ゲームする人にどれだけ的確な楽しみをもたらして貰えるのかはもっとものキーポイントです
 
所以要和我们一样,知道如何才能打进这些社交网络及微博平台
你也要学会洞悉玩家是怎么通过“社交”来获得快乐的
我々が如何に社交ネットやブログに溶け込むのかに工夫していると同じように貴方としてもプレイヤーがどのように【社交】を通じて楽しむのかを知りぬく力を身に付けなければなりません。
想想看,如果你成功地在5秒钟之内“把她的直发弄烫卷”
那么,你能够在获得分数和经验奖励的同时,额外获得美容院的3折消费券
这个主意听上去不错吧
ちょっと想像しましょう!
もし貴方が5秒以内に【女の子のストレートの髪の毛をパーマーをかけてあげられる】なら、ポイントと経験値を手に入れると同時に、美容院の3割引券も貰えるって良いでしょう?
 
赶快叫上你的朋友试试吧
早速友達にも試してもらいましょう!
 
同时,你的WebGame网站、或是手机版本的并联小游戏
通常是女性、学生、白领、宅一族等玩家人群的碎片化即时休闲娱乐的第一个地方
同時に、WebGameホームページ,携帯並列ゲームは一般的に女性、学生、O/L、御宅族に凄い人気があります。
 
 
 
当人们想参与我们游戏的热情增加时
人々が我々のゲームに参加する情熱が高まるときに、
 
我们将提供一个整合的增值策略
能让我们的游戏带给玩家全新的体验
一次游戏内付费既能买到虚拟的道具,同时,又能在生活中得到真实的商品
WoW!这将确保我们的游戏在玩家群中掀起一个趋势性的潮流
ゲームからまったく新しい体験をいただけるよう、我々が整合的な増値策略を提供します。ゲーム世界では虚構な道具を買えるだけでなく、現実生活でも本当の商品がもらえます。
WoW!これで我々のゲームはプレイヤーの中で新たな成り行きになると確保できます。
 
我们的玩家将立刻拥有WebGame、Android、AppStore等各种接入游戏的渠道了
プレイヤーがもうWebGame、Android、AppStore等を通じてゲームを楽しむことができるようになりました。
他们期待着游戏与真实社交生活的互动
彼らはゲームと現実社会生活が影響しあうことを期待しています。
 
我们已经赢得他们的热情,玩家们知道他们会有全新体验
现在玩家们只需要在游戏里体验我们上万种游戏道具和神奇功能
最后玩家们愉悦地“埋单”
情熱をこめたプライヤーが数え切れない程の道具を使って、信じられない程の功能を体験してもらって、最後、楽しくご勘定をいただきます。
 
将所有精力都放在几乎拥有共同引擎而差异不大的产品上
已经再也无法让90后、女性、白领、宅一族等新兴玩家群体充分发挥他们的热情和充值欲望
与其洒下大笔金钱,倒不如想想
该如何才能在一年365天里长久维持游戏与玩家的关系
而不是注重忙着开新服吸金
共通のエンジンを持つ相違のない商品に精一杯頑張っても90代生まれの子、女性、O/L、御宅族等の新興グループの情熱と欲望を発揮させることができません。大金を投入して新しいサーバーを開設するより、むしろ如何にすればプレイヤーとの関係を長く維持できるのかを考えたほうが重要です。
 
之前10年间网游产品偏重在专业玩家和人民币玩家上
ここまで10年前のウェーブゲームは専門的なプレイヤーや人民元プレイヤーに重点を置きましたが、
在现今的全新WebGame时代
我们仍然注重游戏的可玩性指标
まったく新しいWebGame時代に入って、ゲームの面白さには相変わらず注力していますが、
而且最重要的是
我们必须知道如何才能改善每个玩家与他现实的社交关系,并进行互动与分享生活中的乐趣
这将赢取每个玩家的热情
 
それよりもっと大事なのは如何にプレイヤーと現実的な社会関係を改善でき、生活の楽しみを分かち合うことです。
これこそすべてのプレイヤーから情熱が得られるキーポイントだと思います。
 
这需要多一点努力,但相信结果是绝对值得期待的
頑張り続ける事が必要ですが、結果はきっと努力に裏切りません
 
过瘾OnLine + OnLife
以前所未有的创新策划,把玩家、网游、和生活消费乐趣连结在一起
楽しいOnLine + OnLife
かつてない斬新企画で、パレイヤー、ネットゲームと生活消費を結び付けましょう
 

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